开发商谈PS5 Pro:许多游戏可以帧数翻倍!
[娱乐] 时间:2024-12-29 13:08:02 来源:十年教训网 作者:时尚 点击:82次
由虚幻5制作的商谈即时战略游戏《蚂蚁帝国》将于11月7日发售,同日,许戏PS5 Pro也会推出,多游媒体wccftech采访了其开发商Tower Five,帧数并问到了他们对PS5 Pro的翻倍看法。
游戏总监Renaud Charpentier表示,多游与PS4 Pro和PS4相比,帧数PS5游戏可以更好地利用PS5 Pro硬件。翻倍现在很多游戏还支持可变分辨率,商谈提供了更大的许戏缩放空间。至于和PC的多游比较,Charpentier指出,帧数两者不能直接比较,翻倍因为顶级PC的成本在三到五倍之间,而且消耗的资源也多得多。
“它是PS5硬件的自然进化,具有相同的范式,但GPU和光线追踪核心的处理能力更强。对于我们来说,GPU处理能力增加约50%的增益当然是最有趣的,因为我们的游戏受GPU限制,而不是CPU限制。”
“现在,将PS5 Pro对PS5游戏的作用与PS4 Pro对PS4游戏的作用进行比较还为时过早,还很难说。但总的来看,许多游戏在Pro版本上的帧速率似乎会从30 fps提高到60 fps,这与我们在PS4 Pro上的帧速率相当。对于引擎版本来说,它可能拥有更好的扩展性:当今大多数游戏不依赖帧速率来同步/计时其模拟。因此,它们能够在不改变游戏行为的情况下更快地渲染。”
他以老游戏《血源》举例:如果在不修改引擎的情况下以60FPS渲染游戏,那游戏中所有内容的速度都会翻倍。
(责任编辑:热点)
相关内容
- 天玑8400普及全大核!性能、能效、游戏体验硬刚旗舰
- 贾跃亭:FF再获3000万美元融资 明年1月首批原型车将亮相
- 华为Mate 70系列上架:外观配置提前揭晓
- 中国往太空送快递:仅需3个多小时就成功签收
- 小米Vela系统生态大扩展:354+芯片平台适配,60+厂商携手合作
- 平均减重17%!减肥药司美格鲁肽正式在中国上市
- 上汽总经理:MG三电终身质保、零自燃承诺 友商根本做不到
- 倒计时1天!TCL新技术发布会即将迎来电视行业大变革!
- 同级无敌!联发科天玑 8400 续写“神U”传奇
- 小米天玑8000系列出货量突破3000万,REDMI与MTK联合定制芯片即将亮相
- 医生多看一眼让大妈寿命多10年:通过面向看出肿瘤
- 华为微型基站大放异彩:只需墙上一挂 手机网速暴增35倍
- 全国工商联报告显示:民营企业持续发挥就业“稳定器”作用
- 华为Pura 80将于明年5月发布 搭载麒麟9020处理器